Немного о тактике.
Тактика в этой игре имеет очень большое значение, сам много в неё играл: знаю. Если немного поиграть, становится понятно, что компьютер не обделён интеллектом, поэтому зависимости от того какой Вам попался противник, нужно уметь правильно себя вести. Начнём с черепашек:
- Лжелеонардо обычно поступает так: по земле пускает луч, вынуждая прыгнуть на себя, в этот момент он подсекает атакой снизу, которая немало отнимает жизни. После этого он любит добивать, не давая встать, броском через спину. Есть у него и другой вид поведения: было встанет напротив тебя и ждёт (секунд 10), топом делает выпад вперёд и снова назад, тем самым он пытается вас дезориентировать (так может повторяться несколько раз), а как ваша реакция притупится, он стремительно контратакует горизонтальным полётом. Исходя из этого можно сделать вывод, что лучше атаковать первым.
- Лжедонателло - самый сильный, на мой взгляд, боец. Если играешь на прохождение, в основном на нём и тратишь свои "продолжения". Этот тоже не любит атаковать первым. Может быть за весь раунд сделает пару вылазок, а потом будет ждать и ловить Вас на ошибках. В основном он применяет такую тактику: пуская луч по земле, он сразу же начинает двигаться на противника (на Вас то есть). Чтобы увернуть от попадания, Вы прыгните (назад, вперёд на месте, всё равно) в этот момент подоспеет лжедон и атакует, деться просто некуда. Чтобы этого не получилось, поставьте блок, потери будут незначительными. Однако, блоками не увлекайтесь, он может пустить 3-4 искры подряд, это плохо отразится на здоровье Вашего игрока. Если он будет Вас атаковать с лёта, не в коем случае не прыгайте на него, у него очень сильный удар ногами, лучше присядьте и и нажмите "верхний удар рукой", в тот момент когда он упадёт, проведите атаку в упор (покусайте, порубите, перекиньте, подушите и т.д)
- Лжемикеланджело почти всегда атакует первым, есть у него для этого очень хорошая атака - он молниеносно срывается с места и сбивает с ног, если успеете среагировать и наотмашь ударить - хорошо, неплохо покалечите врага, если нет ... Нунчаки имеют большой радиус поражения, поэтому для Вас в бою на дистанции, он может оказаться недосягаемым. Атаковать лжемайка надо так: подходите к нему в упор, бейте несколько раз и отпрыгивайте назад. Можно избрать другой план: закидайте его лучами, на них он может ответить своими, с большей частотой, одним словом не провоцируйте его на всякого рода суперудары.
- Лжерафаэль имеет компромиссную тактику ведения боя. Из-за того что у него коротенькие саи, он будет стремится в ближний бой, так что не проспите горизонтальный полёт. Если позволите ему сблизится, он может приметить очень сильную атаку вертикальное вращение с расставленными руками (20-25% энергии точно отнимет). Так что не допускайте его к себе. Лжераф может приуныть в углу экрана, если вы будите пассивны, чтобы спровоцировать Вас на активные действия, он часто ругается, а в тот момент когда Вы про себя или вслух говорите: " Что, гад, не нравится?", он предпринимает контр выпад - горизонтальный полёт, всё с той же целью, затыкать саями
Лжекейси - боец исключительно ближнего боя. Все его суперудары ориентированы на близко стоящего противника. Самая мощная и эффективная атака в его исполнении: сближаясь он ставит бомбу, а затем делает суперкомбо, которое, нанося Вам удары, не позволяет покинуть место взрыва, причём сам лжекейси в этот момент не уязвим, бомбы он не боится. Такая мудрёная комбинация отбирает до 50% жизни вашего игрока. Чтобы такого не случилось, не подпускайте его к себе (кстати, у него не такая короткая клюшка). Можно попробовать натравить на него лучи, но и ими не увлекайтесь, а то начнёт отражать Ваши и ещё своей бомбой добавит. Вообще-то, лжекейси не самый сильный противник, его пройти не так уж сложно.
- Лжерэй применяет выжидательную тактику. Если его не трогать, кажется он часами может пускать свои лучи. Но, всё же, до поры до времени. В один прекрасный момент он удивительным образом перелетит на вашу сторону и Вы поймёте, что он отлично сражается вблизи. Было два, а то и три раза подряд душил меня в уголке. После такой атаки сложно оправится, но можно. Его если как и нужно атаковать, то с лёта ударом ноги, на это он плохо реагирует, а после падения, можно немного подобивать, но не увлекайтесь, а то схватит за горло и ... начнёт душить.
- Лжесизиф не стоит на месте, но и нельзя сказать что он любит атаковать. Разве что контратаки: встает на рога и едет в упор, потом начинает заниматься кровопускательством - очень неприятная штука. Не дайте ему сблизится с Вами. Сверху на него лучше не прыгать, специально для таких случаев у него суперудар. Частенько он применяет такую же тактику как и лжедон - пускает луч, и вместе с ним движется на Вас, иногда даже опережая этот самый луч, уйти от такой атаки сложно. Лучшая тактика против него: небольшие вылазки на среднюю дистанцию с нанесением 2-3х ударов и обратно в оборону.
- Лжеэйприл оказывается тоже умеет драться. Да ещё как. Она, во-первых, очень подвижна. Никогда не стоит на месте, если встала - готовься к резкому выпаду, удар локтём сложно отразить, когда стоите на средней дистанции будьте к нему готовы - это вторая её особенность. И наверное третье, что для неё характерно, это повторение приёмов несколько раз подряд (например она без всякого на то дозволения, может Вас 2-3 раза перекинуть прогибом, не давая даже упасть). Есть ещё один коварный прием в её исполнении, если не знать "противоядия" можно здорово пострадать: лжеэйпрл подпрыгивает и летит на Вас, чтобы схватить и перекинуть через себя. Чтобы не попасться к ней в руки, нужно рассчитать время и ударить в прыжке (на месте) рукой, в тот момент когда она будет на середине экрана.
- Трицератопс вообще не имеет понятия о честной схватке. Наносит удары без остановки. Тут как повезёт. Это наверное 2й противник после лжедона, на котором Вам придется потратить "продолжения". Особенно сильной является контратака, он мгновенно разбегается, сбивает с ног, потом напрыгивает, топчет и, если повезёт, вы отлетите в противоположную сторону его отскока, если нет он начнет кусаться. Изрыгает ядовитый газ он редко, только чтобы показать что он умеет, в основном вся его тактика построена на резких выпадах. Так что развивайте реакцию и не в коем случае не сближайтесь с этим противником.
Кренг, честно говоря драться совсем не умеет. Минут по 5-6 пускает ракеты то из рук, то из ног, от кторых очень легко увернуться. Достаточно приседать или прыгать на месте, если играете Доном, то ракеты выпущенные из рук можно легко пропустить, для этого, в момент когда они приближаются нужно начать ругаться, Вам ничего не будет (проверено). Несмотря что он имеет большой радиус поражения и рукой и ногой, Кренг будет Вас вынуждать атаковать, если Вы этого не сделаете, то начтёт он. И хорошо, есть очень простенькая тактика борьбы: когда Кренг попёр на Вас, Вам надо присесть, держа блок, и поочередно наносить низкие удары рукой и ногой, до победного конца. Главное не подпустить его близко, а то начнёт швырять игрока по всему экрану.
- Караи - последний кого нужно победить, чтобы спасти Сплинтера. Это, безусловно, самый сильный противник. И не потому что он быстрее Вас, просто так устроено, что один её удар отнимает жизни больше чем обычно, раза в два, Вы же своими ударами, напротив, будите отнимать меньше, чем когда-то отнимали у Кренга или Трицератопса. Караи никогда не ждёт, Вы это очень скоро поймёте, раунд может длится до 10 секунд, этого времени ей хватит, чтобы с Вами справится. Считайте, если она начала Вас швырять по экрану, шансов нет, Вы провалитесь вниз, но и там она продолжит своё черное дело. Какую тактику здесь можно предложить? Я обычно пользуюсь теми же приёмами что и она, после каждого удара сбивающего её с ног, надо подходить и перебрасывать её через себя, сделать это надо быстро, в противном случае, перекинут Вас (и не один раз). Ловите её на её же ошибках, особенно в начале раунда она любит делать на Вшу сторону первый прыжок, пройдите немного вперёд, сядьте и ударьте рукой вверх, или прыгните вместе с ней и также ударьте рукой. Соревноваться в пускании лучей с ней не стоит, этим Вы её только спровоцируете.